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Klammerfangen |
Material: Wäscheklammern Je nach Größe der Gruppe werden 1 bis 4 Fänger bestimmt. Die Fänger bekommen jeweils 10 Wäscheklammern an die T-Shirts geklammert. Nun müssen die Fänger versuchen, die anderen Mitspieler zu fangen. Immer wenn ein anderer Mitspieler gefangen wurde, bekommt der Gefangene eine Klammer vom Fänger an sein T-Shirt. Wenn der oder die Fänger alle Klammern los sind, ist das Spiel zuende.
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